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Ausführen von ArcGIS Desktop in einer virtuellen Maschine?

Um die Rendering-Probleme in VirtualBox zu lösen, müssen Sie die 3D-Hardware- und 2D-Video-Beschleunigung deaktivieren.

Das ist ziemlich paradox, aber ich habe Freunde gefragt, die ArcGIS in einer VirtualBox-Sitzung verwendet haben, und sie haben mir einfach gesagt, ich solle versuchen, die Beschleunigung auszuschalten.

Es funktioniert.


deaktivierte 3D-Hardware und 2D-Video funktionierten bei mir, Arcgis 10 unter Windows 7 64 Bit auf einem nativen Linux-Ubuntu-Computer


ArcGIS Desktop erfordert keine High-End-Grafikkarte. Es kann mit einer Low-End-Grafikkarte oder sogar ohne eine laufen. Was es erfordert, ist eine Hardware-Grafikbeschleunigung, um alle Farbverläufe und Schattierungen sowie eine dynamische Anzeige zu zeichnen.

Sehen Sie sich die Hardwareanforderungen von Arcgis Desktop an?

Mindestens 64 MB RAM, 256 MB RAM oder mehr empfohlen. NVIDIA-, ATI- und Intel-Chipsätze werden unterstützt.

Es erfordert mindestens einen 24-Bit-fähigen Grafikbeschleuniger

OpenGL-Laufzeitversion 2.0 ist mindestens erforderlich, und Shader Model 3.0 oder höher wird empfohlen.

Stellen Sie sicher, dass Sie den neuesten verfügbaren Treiber verwenden.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass Ihre virtuelle Maschine die Anforderungen nicht erfüllt, aber versuchen Sie, http://cyri.systemrequirementslab.com/1186/10913 auszuführen, um festzustellen, ob Ihre virtuelle Maschine unterstützt wird.

Laut diesem Thread ist die 3D-Beschleunigungsunterstützung in VirtualBox ziemlich begrenzt.


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