Ich habe diese Zusammenfassung erstellt, die die beste Dokumentation ist, die ich finden konnte – die meisten Links, die ich gefunden habe, waren tot
https://gist.github.com/aliostad/f4470274f39d29b788c1b09519e67372
Nehmen wir an, die GUI erleichtert einen Abgleich zwischen einem menschlichen Benutzer und einer Engine. Angenommen, der Benutzer beginnt mit e2e4
. Dann würden die Befehle in etwa so aussehen:
// GUI: tell the engine to use the UCI protocol
uci
// ENGINE: identify
id name Chess Engine
id author John Smith
// ENGINE: send the options that can be changed
// in this case the hash size can have a value from 1 to 128 MB
option name Hash type spin default 1 min 1 max 128
// ENGINE: sent all parameters and is ready
uciok
// GUI: set hash to 32 MB
setoption name Hash value 32
// GUI: waiting for the engine to finish initializing
isready
// ENGINE: finished setting up the internal values and is ready to start
readyok
// GUI: let the engine know if starting a new game
ucinewgame
// GUI: tell the engine the position to search
position startpos moves e2e4
// GUI: tell the engine to start searching
// in this case give it the timing information in milliseconds
go wtime 122000 btime 120000 winc 2000 binc 2000
// ENGINE: send search information continuously during search
// this includes depth, search value, time, nodes, speed, and pv line
info depth 1 score cp -1 time 10 nodes 26 nps 633 pv e7e6
info depth 2 score cp -38 time 22 nodes 132 nps 2659 pv e7e6 e2e4
info depth 3 score cp -6 time 31 nodes 533 nps 10690 pv d7d5 e2e3 e7e6
info depth 4 score cp -30 time 55 nodes 1292 nps 25606 pv d7d5 e2e3 e7e6 g1f3
// ENGINE: return the best move found
bestmove d7d5
Ich habe viele Aspekte der Interaktion vereinfacht. Eine voll funktionsfähige GUI muss viele andere Befehle unterstützen, die Sie in der UCI-Spezifikation (einer anderen Quelle) finden können. Sie können sich auch ansehen, wie bestehende GUIs funktionieren. Wenn Sie beispielsweise Arena verwenden, können Sie F4 drücken, um ein Protokoll der Befehlsinteraktion anzuzeigen,