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Vor 7 Jahren geschlossen.
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Ich habe ein leichtes Screen Tearing beim Ansehen von Videos in Ubuntu 11.10 x64, wirklich ärgerlich. Sowohl in Unity als auch in GNOME-Shell. Bitte konzentriere die Antwort auf GS, da es meine primäre DE ist und dort funktionieren soll.
Dies ist, was ich verwende:
- OpenGL-Anbieter-String:Tungsten Graphics, Inc
- OpenGL-Renderer-String:Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile
- OpenGL-Versionszeichenfolge:2.1 Mesa 7.11
- Versionsstring der OpenGL-Shading-Sprache:1.20
- OpenGL-Erweiterungen:
Ich denke, das liegt daran, dass ich den Bildschirm nicht vertikal synchronisieren kann, aber ich weiß nicht, wie ich das beheben soll. Ich habe einen Thread gefunden, in dem es um driconf geht, und ich habe die Einstellungen dort auf „immer vertikal synchronisieren“ gesetzt. Was kann ich noch tun, um das Problem zu beheben?
Bitte helfen Sie, jede Antwort ist willkommen 🙂 Es wäre scheiße, wenn ich Videos nicht bequem auf meinem neuen Laptop ansehen könnte.
Aktualisierung:
Ich dachte, es könnte etwas mit der Bildschirmaktualisierungsrate zu tun haben, also habe ich versucht, das manuell zu ändern. Ich habe eine Online-Dokumentation für meinen Laptop (DELL LATITUDE E5420) gefunden:
http://support.dell.com/support/edocs/systems/late5520/en/SM_EN/GUID-89CF3778-9361-4F01-A0A4-1D257AE39CAD.html
Dort habe ich festgestellt, dass die Bildschirmaktualisierungsrate 60 Hz beträgt, aber ich weiß nicht, wie ich das manuell in GNOME-Shell ändern kann, also habe ich versucht, die Compiz-Einstellungen in Unity zu ändern, um zu sehen, ob es einen Unterschied gibt. Ich hatte das Problem immer noch, aber ich denke, es war nicht so schwerwiegend, es ist schwer zu sagen.
Aktualisierung 2:
Das Problem besteht auch in Unity 2D und Gnome-Classic. Also ist dieses Problem vielleicht auf eine Anzeigeeinstellung oder ein Treiberproblem beschränkt?
Aktualisierung 3:
Die Lösung für GNOME-Shell finden Sie in den Kommentaren zur akzeptierten Antwort.
Beste Antwort
Dies ist ein Fehler bei der Intel Sandy Bridge-Grafik.
- Launchpad-Fehlerbericht
- Upstream-Fehlerbericht
Einheit
Eine Problemumgehung für Unity (oder Unity 2D mit Compiz) besteht darin, die Optionen Vollbild-Neuzeichnungen (Puffertausch) beim Neuzeichnen erzwingen zu aktivieren und vielleicht auch Nicht auf Videosynchronisierung warten in den Problemumgehungen Abschnitt des CompizConfig-Einstellungsmanagers:
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GNOME-Shell
In der GNOME-Shell können Sie den Fehler umgehen, indem Sie CLUTTER_PAINT
festlegen Umgebungsvariable in /etc/environment :
CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
CLUTTER_VBLANK=True