So legen Sie Ihre benutzerdefinierte Build-Umgebung fest:
Project Properties->C/C++ Build->Environment
Um Ihr Programm auszuführen
Project Properties->Run/Debug Settings->New
Geben Sie Variablen in Environment
ein Registerkarte in der Startkonfiguration. Klicken Sie auf die Registerkarte „Allgemein“ und aktivieren Sie Shared File
Optionsfeld und überprüfen Sie die Launcher-Konfiguration mit Ihrem Projekt.
Wenn Sie andere Programme mit Ihrem Build ausführen möchten (z. B. einen Prä-/Postprozessor), fügen Sie einen neuen Builder hinzu mit:
Project Properties->Builders->New
Hmmm, suchst du nach der Registerkarte "Umgebung" unter "Konfiguration externer Tools" (die Schaltfläche "Spielen" mit der roten Toolbox)?
Wenn das nicht das ist, wonach Sie suchen, ignorieren Sie bitte meinen Kommentar.