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Der Stand der Linux-Grafikdesign-Tools im Jahr 2019

Bevor ich mit diesem Test von Linux-Grafikdesign-Tools beginne, sollte ich zwei Dinge vorab zugeben. Erstens bin ich ein Designer, nicht ein Softwareentwickler. Zweitens, obwohl ich versuche, Open-Source-Methoden und -Prinzipien zu integrieren, wo immer ich kann, verlangt mein Bereich ziemlich stark, dass ich Adobe-Software auf einem mit Aufklebern verzierten MacBook Pro verwende. (Ich weiß, hassen Sie mich, wenn Sie müssen.) Für die Zwecke dieses Forschungsprojekts verwende ich Fedora 29 jedoch auf einem umfunktionierten Mac Mini.

Die Frage, die ich mit dieser Untersuchung beantworten möchte, ist nicht nur wie gut Open-Source-Designsoftware ist , aber auch könnte ich es für meine tägliche Arbeit verwenden?

Was ich von professioneller Design-Software erwarte

Design ist mehr Handwerk als Kunst. Wie ein Handwerker müssen Designer flexibel genug sein, um ein breites Spektrum an Aufgaben zu erfüllen, sachkundig genug sein, um zu wissen, welches Werkzeug für welche Aufgabe geeignet ist, und durchdacht genug, um dem nächsten Arbeiter in der Reihe Raum und Brotkrümel zu lassen, damit er Änderungen vornehmen und Leistung erbringen kann Wartung ohne zu viel Kopfschmerzen. Anstatt diese Liste nach Titel zu ordnen, segmentieren wir die Anwendungen daher nach Aufgabe und sehen, welche Open-Source-Designsoftware funktioniert und welche nicht.

Ein gutes Logo hat normalerweise drei Merkmale:Es ist sauber und visuell nicht zu komplex, Farbabweichungen werden auf ein Minimum reduziert, sodass wir das Unternehmen nicht mit dem späteren Druck von Aufklebern belasten, und es ist skalierbar genug, um auf einem 16-Pixel-Favicon genauso gut zu funktionieren wie es funktioniert auf einem 10-Fuß-Hängebanner.

Logos werden fast immer als Vektoren gezeichnet. Die klaren Linien und die Skalierbarkeit von Vektorgrafiken eignen sich so perfekt für die Bedürfnisse von Logo-Designern, dass in den wenigen Fällen, in denen jemand nicht ist mit einer vektorbasierten Anwendung sollten sie es wirklich sein. Zum Glück sind Vektorgrafiken auch für Neueinsteiger und Nicht-Designer sehr nachsichtig. Wenn eine Linie nicht ganz richtig aussieht, muss sie nicht neu gezeichnet werden, sie kann einfach geändert werden.

Inkscape

Note: A- (92/100)

Lizenz: GPLv2

Inkscape nimmt in meiner Erinnerung einen Ehrenplatz ein, weil es die allererste Vektorsoftware war, die ich je benutzt habe. Die Möglichkeit, kostenlos darauf zuzugreifen und es auf jedem Betriebssystem auszuführen, gab mir die Möglichkeit, es in meinen frühen Tagen zu verwenden. Ich muss sagen, dass Inkscape in den letzten Jahren extrem gereift ist. Es hat eine ziemlich intuitive Benutzeroberfläche und einfache Steuerelemente. Ich würde gerne einige Verbesserungen im Farbpalettensystem sehen, aber insgesamt gibt es sehr wenig, was man in proprietärer Software erreichen könnte, was in Inkscape nicht mit ein wenig Beharrlichkeit und Finesse erreicht werden kann.

LibreOffice Draw

Note: C- (71/100)

Lizenz: Mozilla Public License 2.0

Ich ging mit der Hoffnung auf ein besseres Ergebnis an diese Aufgabe heran; Vielleicht habe ich nicht genug gelernt? Vielleicht habe ich zu viele Vorlesungen übersprungen? Aber als ich mich zum Labor hinsetzte, fühlte ich mich wirklich ein wenig verloren. LibreOffice Draw erscheint mir wie ein Klon der Diashow-App LibreOffice Impress, bei der hier und da ein paar Wörter geändert wurden (der Tooltip für neue Ebenen nennt sie sogar „Folien“) und die Symbolleiste vom oberen Rand des Rahmens nach links verschoben wurde . Das soll nicht heißen, dass dies unbedingt ein schlechter Ansatz für eine Anwendung zum Zeichnen von Diagrammen ist, die „macht, was Sie brauchen“, und genau so, wie ich mir vorstelle, würden die meisten Leute es verwenden.

Wenn Ihr Ziel darin besteht, einige leicht lesbare, vom Endbenutzer bearbeitbare Assets zu generieren, die Sie kopieren und in andere LibreOffice-Anwendungen einfügen können, ist Draw möglicherweise perfekt für Sie. Wie die meisten Designer lege ich jedoch besonderen Wert auf die Feinheiten des visuellen Designs, daher ziehe ich es vor, meine gesamte Arbeit in meinen täglich verwendeten Designwerkzeugen zu erledigen und qualitativ hochwertigere Produkte für den Verbrauch durch Kollegen und Interessengruppen zu exportieren.

Aufgabe 2:Entwerfen Sie eine Anzeige

Wenn Logos das Brot und die Butter eines Designers sind, dann sind Web-Anzeigen unser Toast und Marmelade. Web-Anzeigen können in vektorbasierter Software erstellt werden, enthalten jedoch meistens einige fotografische Elemente, die von Rastergrafikanwendungen besser gehandhabt werden können. Die Fähigkeit, Bilddaten durch mehrschichtige Bearbeitung zerstörungsfrei zu manipulieren und feine Schriftsteuerelemente zu verwenden, ist für diese Art von Aufgabe von größter Bedeutung.

GIMP

Note: A (96/100)

Lizenz: GPLv2

Ähnlich wie Inkscape war GIMP ein grundlegender Bestandteil meiner Erforschung der digitalen bildenden Kunst. Bis zu meiner ersten Erfahrung mit GIMP – unter Mandrake Linux Ende der 90er – hatte ich nur mit Microsoft Paint Erfahrungen mit Rastergrafiken gemacht. Schon damals war GIMP ein leistungsfähigeres Werkzeug, als ich es vollständig verstanden habe, und obwohl mir immer noch nicht ganz klar ist, was genau Wilber ist, hat die Software definitiv mit anderen marktführenden Anwendungen Schritt gehalten. GIMP fehlen einige hochmoderne Funktionen, die Sie in anderen Rasteranwendungen (wie 3D-Modellierung) finden würden, aber ich bin mir nicht sicher, wie viele Menschen diese Dinge täglich verwenden oder benötigen. Wenn 3D-Modellierung notwendig ist für eine Webanzeige ist sie wahrscheinlich überdesignt.

Die Benutzeroberfläche von GIMP ist so durchdacht gestaltet, dass der Wechsel von anderen Anwendungen keine zu steile Lernkurve darstellen sollte. Gute Farbwerkzeuge, strenge Typografie-Steuerelemente und eine umfassende Symbolleiste bedeuten, dass GIMP in meinem Buch alle Asse ist.

Aufgabe 3:Layout einer Printpublikation

Im Laufe der Zeit wird das Druckdesign immer mehr zu einer Spezialisierung für Designer, die ihre eigenen Werkzeuge erfordert. Desktop-Publishing ist eine Untertreibung für alles, was mit Printdesign zu tun hat. Sicher, wir können ein paar Absätze in Times New Roman in 12pt schreiben und sie um ein paar quadratische Bilder wickeln – und für die überwiegende Mehrheit der Menschen ist das mehr als ausreichend. Beim Druckdesign geht es um unerbittliche Genauigkeit in einem breiten Spektrum von Disziplinen. Ein erfolgreicher Druckdesigner versteht Typografie (allein zwei volle Semester meiner College-Karriere), Farbtheorie, Fotografie, Illustration, menschliche Interaktion (einschließlich Lese- und Lernbehinderungen) und alle Technologien und Methoden, die von Druckern verwendet werden, um ihre Designs zum Leben zu erwecken.

Lieber Leser, kennen Sie diesen Programmierer in Ihrem Unternehmen, der irgendwie beängstigend ist schlau? Derjenige, der sich aus unbekannten Gründen noch an COBOL erinnert und Ihr fehlendes Semikolon auf einen Blick erkennen kann? Sie kennen den, der ein Skript geschrieben hat, um der Kaffeekanne, von der Sie nicht einmal wussten, dass sie eine CPU hat, geschweige denn eine Netzwerkschnittstelle, zu sagen, dass sie in der Zeit, die es dauert, in den Pausenraum zu gehen, eine frische Tasse Kaffee zu brühen? Wenn diese Person statt Stanford zur Kunsthochschule gegangen wäre, sie wäre der Druckdesigner.

Scribus

Note: A+ (98/100)

Lizenz: GPLv2 oder höher

Dies war meine erste Erfahrung mit Scribus, daher war ich mir nicht sicher, was mich erwarten würde, aber ich war angenehm überrascht. Das selbstbeschriebene „Open-Source-Desktop-Publishing“-Tool ist täuschend komplex und leistungsfähig. Voll funktionsfähige Typografie-Steuerelemente einschließlich überlaufender Textfelder und bildsensitiver Umbrüche ermöglichen schöne und einzigartige Schriftbehandlungen. Native Werkzeuge zum Zuschneiden und Formen von Bildern machen es möglich, Ihre Texte mit einer redaktionellen Erzählung visuell aufzuwerten. Die Unterstützung herkömmlicher CMYK-Profile und Volltonfarben gibt Designern die vollständige Kontrolle über das Ergebnis des Endprodukts. Die Mitarbeiter von Scribus waren sogar so bedacht, Tools für Farbenblindheitstests einzuschließen, um sicherzustellen, dass jedes Design so umfassend wie möglich sein kann.

Ich muss zugeben, ich bin wirklich beeindruckt von Scribus.

Aufgabe 4:Wireframe ein Prototyp

Uff. Dieser ist mir wirklich zu kurz gekommen. Die Welt ist jetzt digital. Interaktive Web-Apps, Websites und mobile Anwendungen sind ein so großer Teil unseres Lebens, dass ich in einem PopSocket buchstäblich nur gekauft habe, damit ich konnte Hör auf, nachts mein Handy auf mein Gesicht fallen zu lassen. Mein Zahnarzt ist damit einverstanden, aber meine Frau vermisst die Komödie.

Vor der Einführung von Wireframe- und Prototyping-Tools wurden Mockups normalerweise in Rastergrafik-Tools wie GIMP oder Photoshop entworfen. Und obwohl ich wahrscheinlich wieder einen Teil meiner Arbeit auf diese Weise erledigen könnte, würde ich bei meinen Stakeholdern und Ingenieurkollegen schnell weniger beliebt werden.

Ich bin mir sicher, dass es viele absolut gute Spiele, Apps und Websites gibt, die ohne Wireframes entwickelt wurden, aber heutzutage erfordert es eine sorgfältige und gründliche Planung, etwas richtig zu machen. Das bedeutet UX-Design, UI-Design und einen großen alten Haufen miteinander verbundener Wireframes.

Wireframing- und Prototyping-Tools sind notwendig, um virtuell kickbare Prototypen zu erstellen, die visuell genug entwickelt sind, um Projektmanager nicht zu erschrecken, und interaktiv genug sind, um mit Ingenieuren zusammenzuarbeiten, ohne zu viel ihrer sehr teuren Zeit zu verschwenden. In der proprietären Welt bedeutet dies Tools wie SketchApp, InVision Studio und Adobe XD. Ich konnte keine Open-Source-Anwendung finden, die diesen Anforderungen entspricht.

Die Abschlussnote:B+

Der Mangel an verfügbaren Wireframing- und Prototyping-Anwendungen hat den Durchschnitt wirklich gesenkt, aber ich würde es trotzdem als erfolgreiche Übung bezeichnen. Wie ich eingangs erwähnt habe, ist Design ein Handwerk, das auf Zusammenarbeit angewiesen ist. Alle Tools, die ich mir angesehen habe – Inkscape, LibreDraw, GIMP und Scribus – können unter Windows oder MacOS genauso gut ausgeführt werden wie unter jeder Linux-Distribution. Die Möglichkeit, solide Grafiken zu erstellen und bearbeitbare Dateien mit Stakeholdern und Kollegen auf der Plattform ihrer Wahl zu teilen, bedeutet, dass ernsthaft argumentiert werden könnte, dass diese Tools noch vielseitiger sind als ihre proprietären Gegenstücke.

Persönlich sind GIMP und Inkscape nicht nur die ersten echten Designwerkzeuge, mit denen ich unbeaufsichtigt spielen konnte, sie haben mir auch die Möglichkeit eröffnet, dass Design eine echte Aufgabe ist, die ich eines Tages machen könnte. Ohne diese Open-Source-Softwareanwendungen und die Community-Mitwirkenden dahinter hätte ich diesen Job als UX-Designer für Red Hat heute nicht und ich hätte Ohio nie verlassen. Deshalb spreche ich ihnen allen meinen herzlichen Dank aus. Auch wenn all diese Anwendungen nicht immer perfekt sind, reichen sie aus, um Menschen dazu zu inspirieren, coole neue Dinge zu machen, und wenn Sie diesen Designer fragen, ist es das, worum es beim Menschsein geht, coole Dinge zu machen.

Zusätzlicher Kredit

Aber was ist mit (hust) Ausführen von Adobe auf Wine? (hust)

Ja, ich bin sicher, du schaffst das. Aber hier geht es nicht darum, Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen zu brechen. Mir geht es nicht um dieses Leben. Hier geht es um die Effizienz echter Open-Source-Designsoftware, die derzeit auf Open-Source-Plattformen verfügbar ist.

Zählt ChromeOS?

Nein. Nein, tut es nicht.


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