Es ist nur ein bisschen historische Cruft. Vor langer Zeit waren Spiele ein optionaler Teil des Systems und konnten von verschiedenen Leuten installiert werden, also lebten sie in /usr/games
statt /usr/bin
. Daten wie Highscores wurden in /var/games
lebendig . Im Laufe der Zeit haben die Leute variable Spieldaten in /var/lib/games/NAME
abgelegt oder /var/games/NAME
und statische Spieldaten in /usr/lib/NAME
oder /usr/games/lib/NAME
oder /usr/games/NAME
oder /usr/lib/games/NAME
(und dasselbe mit share
statt lib
für architekturunabhängige Daten). Heutzutage gibt es keinen zwingenden Grund, Spiele getrennt zu halten, es ist nur eine Frage der Tradition.
Zumindest teilweise ist es so, dass das System einen games
haben kann Gruppe, der bestimmte Benutzer angehören und die alle Rechte haben, Spiele im games
auszuführen Ordner