Es ist nur ein bisschen historische Cruft. Vor langer Zeit waren Spiele ein optionaler Teil des Systems und konnten von verschiedenen Leuten installiert werden, also lebten sie in /usr/games statt /usr/bin . Daten wie Highscores wurden in /var/games lebendig . Im Laufe der Zeit haben die Leute variable Spieldaten in /var/lib/games/NAME abgelegt oder /var/games/NAME und statische Spieldaten in /usr/lib/NAME oder /usr/games/lib/NAME oder /usr/games/NAME oder /usr/lib/games/NAME (und dasselbe mit share statt lib für architekturunabhängige Daten). Heutzutage gibt es keinen zwingenden Grund, Spiele getrennt zu halten, es ist nur eine Frage der Tradition.
Zumindest teilweise ist es so, dass das System einen games haben kann Gruppe, der bestimmte Benutzer angehören und die alle Rechte haben, Spiele im games auszuführen Ordner