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So binden Sie einen Raw-Socket an eine bestimmte Schnittstelle

Wie bereits erwähnt, ist es richtig, den struct ifreq zu verwenden um den Schnittstellennamen anzugeben. Hier ist mein Codebeispiel.

#define SERVERPORT 5555
...
struct ifreq ifr;


/* Create the socket */
sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sd < 0) 
{
    printf("Error in socket() creation - %s", strerror(errno));
}

/* Bind to eth1 interface only - this is a private VLAN */
memset(&ifr, 0, sizeof(ifr));
snprintf(ifr.ifr_name, sizeof(ifr.ifr_name), "eth1");
if ((rc = setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, (void *)&ifr, sizeof(ifr))) < 0)
{
    perror("Server-setsockopt() error for SO_BINDTODEVICE");
    printf("%s\n", strerror(errno));
    close(sd);
    exit(-1);
}

/* bind to an address */
memset(&serveraddr, 0x00, sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(SERVERPORT);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("9.1.2.3");

int rc = bind(sd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

Ich möchte auch hinzufügen, dass es aus Sicherheitsgründen zwar gut ist, den Socket an eine Schnittstelle zu binden, es jedoch keinen Sinn macht, INADDR_ANY zu verwenden als lauschende IP-Adresse. Dadurch würde der Port in netstat auf allen Netzwerkschnittstellen als offen erscheinen.

Proto Recv-Q Send-Q Local Address    Foreign Address    State     User Inode      PID/Program name
tcp   0      0      0.0.0.0:5555     0.0.0.0:*          LISTEN    0    210898     26996/myserver  

Stattdessen habe ich eine spezifische IP-Adresse für die verwendete Schnittstelle angegeben (ein privates VLAN). Dadurch wurde auch die Ausgabe von netstat behoben:

Proto Recv-Q Send-Q Local Address    Foreign Address    State     User Inode      PID/Program name
tcp   0      0      9.1.2.3:5555     0.0.0.0:*          LISTEN    0    210898     26996/myserver  

const char *opt;
opt = "eth0";
const len = strnlen(opt, IFNAMSIZ);
if (len == IFNAMSIZ) {
    fprintf(stderr, "Too long iface name");
    return 1;
}
setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, opt, len);

Erste Zeile:Richten Sie Ihre Variable ein

Zweite Zeile:Sagen Sie dem Programm, an welche Schnittstelle es sich binden soll

Zeilen 3-5:Holen Sie sich die Länge des Schnittstellennamens und prüfen Sie, ob die Größe nicht zu groß ist.

Sechszeilig:Setzt die Socket-Optionen für Socket sd , Bindung an das Gerät opt .

Setsockopt-Prototyp:

int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie den if.h angeben , socket.h und string.h Header-Dateien


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