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Welche Tools benötige ich zum Entwickeln in ActionScript (unter Linux)

Ich habe einen Blog-Eintrag darüber geschrieben, wie Sie Eclipse + AXDT + Flex SDK einrichten, um Ihre mxml/actionscript (as3)-Entwicklungsumgebung unter Linux vorzubereiten. Wenn Sie interessiert sind, können Sie hier nachsehen:http://netpatia.blogspot.com/2009/09/flash-development-on-linux.html


Eine Windows- oder Mac-Box. :-)

nur ein Scherz, tatsächlich können Sie das oben erwähnte Flex 3 SDK verwenden und mit der CLI kompilieren. Wenn diese AS3-Bibliotheken tatsächlich Flex-Bibliotheken sind (manchmal gibt es Diskrepanzen zwischen dem, was in Flex funktioniert, was in CS3 funktioniert und was in beiden), dann sollten Sie in der Lage sein, sie zu importieren und zu verwenden.

Außerdem habe ich es nie selbst ausprobiert, aber Flex Builder basiert auf Eclipse und ich glaube, dass es eine Möglichkeit gibt, Eclipse so zu konfigurieren, dass es mit der Open-Source-Flex-Kompilierung kompiliert wird, wenn Sie lieber in einer grafischen IDE arbeiten möchten.


Ich habe sehr gute Erfahrungen mit Sprouts gemacht. Es ist ein Ruby-Wrapper für das Flex-SDK, der das Erstellen mit Rake ermöglicht und sich leicht in Continuous-Integration-Engines einklinken lässt.

http://www.projectsprouts.com/


Es sieht so aus, als wäre das Flex 3 SDK (http://www.adobe.com/products/flex/flexdownloads/index.html) ein guter Ausgangspunkt. Irgendwelche anderen Vorschläge?


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