Welche Bibliotheken können für 3D-Grafiken unter Linux verwendet werden? Gibt es große Unterschiede bei der 3D-Grafikprogrammierung zwischen Linux und Windows?
Ich habe durch Suche etwas über DirectX und OpenGl gefunden, bin mir aber nicht sicher, ob es sich um Grafikbibliotheken handelt.
Akzeptierte Antwort:
Abhängig von der verwendeten Sprache.
Überprüfen Sie für C/C++ Folgendes:
- libcal3d
- libcoin
- libcrystalspace
- libg3d
- libirrlicht
- libogre
Für Java:
- libjava3d-java
Für Python:
- python-soja
- python-opengl
Habe Spaß. Python-Soya ist wahrscheinlich am einfachsten zu beginnen.