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Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um Spiele unter Linux zu spielen

Dank der COVID-19-Pandemie musste ich mich, wie so viele von Ihnen, schnell an ein fast gelebtes Leben gewöhnen ganz zu Hause.

Es ist keine ideale Situation, aber ich hatte einen echten Trost – es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um unter Linux zu spielen.

Nehmen Sie nicht mein Wort dafür. Sehen Sie sich das an:

Irgendwie ist Linux zu einer ernsthaften Gaming-Plattform geworden. Wie um alles in der Welt ist das passiert?

Proton war sehr positiv

Die größte Verbesserung der letzten Jahre besteht darin, wie viele Spiele ausgeführt werden – und wie einfach es ist, sie auszuführen. Das ist größtenteils Proton zu verdanken, einer von Valve finanzierten und von Codeweavers bereitgestellten Open-Source-Kompatibilitätsschicht.

Proton basiert auf der Open-Source-Kompatibilitätsschicht WINE, die ebenfalls von Codeweavers entwickelt wurde.

Vor Proton waren Linux-Gamer nicht ganz ohne Optionen. Mit WINE konnte man Dinge zum Laufen bringen, was mit Lutris manchmal einfach war, und manchmal eine echte königliche Qual. Einige Titel hatten sogar native Ports.

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Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels hat Proton mehr als 6500 Windows-Spiele auf Linux gebracht. Sie machen es auch ständig besser, also erwarten Sie, dass diese Liste weiter wächst.

Open-Source-Treiberregeln von AMD jetzt

AMD unterstützt seit langem Open-Source-Treiber und trägt dazu bei. Dies hat sich im vergangenen Jahr in der Performance ausgezahlt. Phoronix hat das Wesentliche.

Meine viel subjektivere Meinung ist, dass ich mit der AMD-Grafik auf meinem eher bescheidenen Laptop definitiv eine Verbesserung des Spiels bemerkt habe, als neuere HWE-Kernel mich auf Linux Mint und KDE Neon erreichten.

Wenn Sie AMD-Hardware verwenden, brauchen Sie im Grunde nur einen etwas neueren Kernel, und Sie können gut spielen. Ähnlich verhält es sich, wenn Sie integrierte Grafik von Intel verwenden.

NVIDIA-Treiber bleiben ein Schwachpunkt

Dank des Nouveau-Projekts verfügen NVIDIA-Prozessoren auch über Open-Source-Treiber.

Leider bieten diese Treiber nur einen Bruchteil der Leistung, und die Entwickler können nicht viel dagegen tun. NVIDIA sperrt seine Hardware, sodass Sie die GPU nicht mit annähernd voller Geschwindigkeit ausführen können, wenn der Treiber nicht von NVIDIA signiert ist.

NVIDIA machte Ende letzten Jahres eine faszinierende Ankündigung, die andeutete, dass ein neuer Weg gleich um die Ecke sein könnte. Hoffen wir, dass etwas daraus wird.

Wenn Sie NVIDIA-Hardware besitzen, müssen Sie sich in der Zwischenzeit zwischen freier Software und modernstem Gaming entscheiden.

Einen proprietären Treiber zu benötigen, nur um ein paar Bösewichte zu erschießen, ist nicht nur ein Kompromiss zu Open-Source-Prinzipien; Es ist auch ein Schmerz im Tuchus, nur darüber nachdenken zu müssen.

Da NVIDIA den größten Teil des Marktes für diskrete GPUs hat, bleibt dies ein wunder Punkt für Linux als Gaming-Plattform.

Software ist einfach zu installieren

Die gute Nachricht ist, dass es normalerweise ziemlich einfach ist, einen proprietären NVIDIA-Treiber zu installieren. Unterschiedliche Distributionen handhaben es unterschiedlich – Pop! OS fügt es direkt in die ISO ein.

Tatsächlich ist heutzutage fast alles, was Sie installieren müssen, ziemlich einfach. Zu meinen Vorbereitungen für den Pandemie-Lockdown gehörte die kluge Investition in ein Gamepad. Dank des Pakets steam-devices in den Repositories dauerte es weniger als eine Minute, das zum Laufen zu bringen.

Noch besser:Als ich mich entschied, von Linux Mint auf KDE Neon umzusteigen, nahm ich meine Home-Partition mit, die meine kleine Bibliothek an Steam-Spielen enthielt. Sobald ich den Steam-Client neu installierte – ganz einfach, indem ich auf der Website auf „Steam installieren“ klickte – funktionierten sie alle sofort.

Linux hat bei Frames pro Sekunde (bei einigen Titeln) nach vorne gezogen

Während sich Linux-Spiele seit einiger Zeit verbessern, wurde lange Zeit nur angenommen, dass dies bedeutet, ein wenig Bildrate bei den Spielen zu opfern, die Sie ausführen können. Dieser Kompromiss war es wert, alle anderen Vorteile eines sichereren, stabileren, anpassbaren und die Privatsphäre respektierenden Betriebssystems zu genießen.

Mitte letzten Jahres geschah etwas Kurioses. Linux hat begonnen, Windows bei einigen Titeln zu übertreffen!

Dieses Video von Chris Titus geht ausführlich darauf ein:

Könnte Linux als Gaming-Plattform groß rauskommen?

Während Linux zu einer lebensfähigen und sogar beneidenswerten Plattform für Spiele geworden ist, bleibt sein Marktanteil unter den Spielern im Keller. Dies könnte ein umfassenderes Problem veranschaulichen – die Wahrnehmung, dass die Linux-Desktop-Erfahrung nicht großartig ist oder dass Desktops selbst nicht einmal mehr relevant sind.

Dies sollte nicht nur diejenigen betreffen, die direkt an Linux-Produkten und -Diensten beteiligt sind, sondern auch die Benutzer. Im Moment ist es für Spiele-Publisher viel zu einfach, Linux so zu behandeln, als wäre es nicht wichtig.

Dies wurde kürzlich deutlich, als Epic Games die Multiplayer-Unterstützung für den beliebten Titel „Rocket League“ unter Linux einstellte. Dies war besonders enttäuschend, da Epic in der Vergangenheit Linux-Spiele unterstützt hat.

Mit dem Tempo der Veränderungen bei Linux-Spielen sind dies jedoch sicherlich Kinderkrankheiten. Es ist an der Zeit, dass Linux als Gaming-Plattform glänzt.


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